MG-42
Klikkaa suuremmaksi!
---
Klikkaa suuremmaksi!
---
Klikkaa suuremmaksi!
---


Maschinengewehr 42

Maschinengewehr 42 (MG-42) on yksinkertainen, mutta sitäkin addiktoivampi yhden pelaajan räiskintäpeli windows-ikkunaan. Parhaiten peli toimii tehokkaalla Windows 2000 sekä XP koneella.

Tehtävänä pelissä on torjua liittoutuneiden maihinnousu Normandiassa 1944. Käytössäsi on konekiväärein (MG-42) varustettu bunkkerilinja, huippuunsa hiotut tarkka-ampujat, maatajärisyttävä tykistö sekä Luftwaffen tappavan tarkat syöksypommittajat (JU-87).


 


ASEET:

Aseen voit valita joko numeronäppäimillä 1-4 tai hiirellä valitsemalla asepalkista peliruudun alapuolelta.


1. MG-42 Konekiväärit (Maschinengewehr 42)

Pelin perusase, jolla tehdään valtaosa tapoista. Kun ase on valittu, ammu pitämällä hiiren vasemmanpuoleista nappia pohjassa ja liikuttelemalla tähtäintä ympäri rantaa. Kaikki KK:t, jotka ovat kantaman päässä tähtäyspisteestä, ampuvat sinne kuolettavaa sarjaa. Puolustuslinjasi koostuu viidestä bunkkerista (jokaisessa 2 KK:ta) ja neljästä pesäkkeestä (kussakin 1 KK). Vihollistoiminnan tuloksena (viholliset murtautuvat linjojen läpi KK:n lähellä tai vihollisröykkiö saa tulittaa KK-asemaa vallan vimmatusti) bunkkeri tai pesäke tuhoutuu väliaikaisesti.

2. Mauser Kar 98K Kiikarikivääri (Mauser Kar 98K)

Kiikarikiväärillä voit välittömästi päättää yksittäisen amerikkalais- sotilaan elämän. Klikkaat vain hiiren nappia kun poloinen sotilas möyrii tähtäysristikon keskellä. Kiikarikiväärin todellinen voima piilee kuitenkin mahdollisuudessa tunnistaa kiikarilla vihollis-upseerit (keltainen tähti yläpuolella). Ampumalla suuren osan upseereista saatat vihollisen taistelumotivaation (jenkkilän lippu ruudun alalaidassa) laskusuhdanteeseen. Hyökkäystahdon menettänyt vihollinen lähtee lopulta perääntymään ja näin olet voittanut arvokkaita sekunteja, jotka tarvitsen kolmannen valtakunnan länsirajan turvaamiseen.

3. Tykistökeskitys Tykistökeskitys

Pyydä tykistökeskitystä klikkaamalla mihin tahansa paikkaan peliruudulla. Pienen hetken kuluttua taivaalta sataa kuolemaa pahaa aavistamattomien kansallissosialismin vihollisten niskaan. Käytettävien tykistökeskitysten määrä on rajallinen, käytössä oleva määrä on kuvattu ammuksen kuvilla asepalkin tykistöruudussa. Ajan kuluessa saat lisää tykistöiskuja käytettäväksesi.

4. Syöksypommittaja (Junkers JU-87 Stuka) Syöksypommittaja (Junkers JU-87 Stuka)

Ilmaisku tilataan kuten tykistökeskityskin. Syöksypommitus tekee tuhoa tykistökeskitystä pienemmälle alueelle , mutta sitäkin täydellisempää on se kuolo, jonka se kohteeseensa langettaa. Samoin, kuin tykistönkin tapauksessa, myös ilmaiskut ovat määrällisesti rajoitettuja.


KUN LINJAT PETTÄÄ:

Pelin ideana on siis pyrkiä torjumaan viholliset ennenkuin ne pääsevät ruudun alalaitaan ja näin lähitaisteluun. Jos vihollisia on päässyt lähitaisteluun, sen ilmoittaa "puukko ja perunanuija" merkki pelin statuspalkissa vasemmassa alalaidassa. Lähitaistelussa vihollinen luonnollisesti aiheuttaa tappioita joukoillesi. Jäljellä olevia joukkojasi kuvaa punainen (risteillä varustettu) palkki ruudun alalaidassa. Kun joukkosi loppuvat häviät pelin. Huomaa, että vihollisen päästessä läpi suurin joukoin, ovat tappiosi suhteessa isommat, kuin saman määrän päästessä läpi mies kerrallaan. Älä siis päästä isoja osastoja linjojen läpi!

Hauskoja lahtaushetkiä!


USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET:

K: Menikö minulta kuulo vai miksi äänet ei toimi?
V: Äänet ovat harkinnan alla. (kehitys jäissä, 2005)

K: Sniper rifle on turha!
V: Ammu veneistä kaikki upseerit (tähti pään päällä!) jotta vihollisen moraali laskee. Vihollisen moraalia kuvastaa oikeassa alareunassa oleva lippu.


CHANGELOG:


ver 1.12 - Koodia optimoitu. Pelin pitäisi pyöri selvästi paremmin vanhemmillakin koneilla.

ver 1.1 - 'Options' valikko. Sieltä voit ottaa ruumiden veri animaation pois, jolloin pelin pitäisi toimia paremmin hitaammilla koneilla. Siltä löytyy myös mahdollisuus muuttaa pelin ikkunoiden asettelua, jolloin peliä voi pelata myös 800x600 resoluutiolla. Tämän on myös mahdollista pelin aikana F8 ja F9 näppäimillä.

  • Vaikeusasteet. Näitä on yhteensä 5 kappaletta. Vaikeusasteet määräävät mm.
    • omien joukkojen taistelutehon (linjojen takana)
    • vihollisen moraalin vahvuuden (upseerien tappaminen ei vaikuta niin paljoa moraaliin)
    • oman tykistön sekä ilma-aseen käyttökertojen uusiutumisnopeuden
    • maihinnousuaaltojen nopeuden sekä samanaikaisten veneiden määrän
  • Pelin pituus. Mahdollisuus valita vihollisten kokonaismäärä, 500 - 1000 - 1500 - loputon. Vihollisten määrä ei suoranaisesti vaikuta pelin vaikeuteen, ainoastaan kokonaispituuteen.


TEKIJÄ:

Grafiikka, idea, koodi: Esa Wiik, wiikinesa@hotmail.com
1. www ja muu säätö: rotten, rotten@surkimukset.net
2. hankala www ja outo säätö: SmartDrv, ts@surkimukset.net